【ドラポ】ガッツの評価〔ベルセルクコラボ〕

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ガッツ【火属性】

ガッツのステータス
コスト 34 最大HP 2603
最大攻撃 1669 最大防御 1609
種族 なし スキル
ランク付け
攻撃力 防御力 HP
 AAA AA A
親分スキル:百匹斬り
敵全体に防御スキルを破壊する、必中の斬属性ダメージを与える(経過戦闘ターン数が多い程威力が増加、敵ターゲット時対象が単体になり威力上昇)
子分スキル:黒い剣士
親分がAかつ火属性の時、被ダメージ15%軽減、攻撃スキルならスキル威力35~40%upするが、確率(50%)で現HPの5%反動ダメージを受ける

スキルの倍率

スキルlevelごとの全体攻撃倍率(ターン数で変動)
通常 level1 level2 level3 level4
85 90 95 100
level5 level6 level7
105 110 120
2ターン level1 level2 level3 level4
87 92 97 102
level5 level6 level7
107 112 122
3ターン level1 level2 level3 level4
89 94 99 104
level5 level6 level7
109 114 124
4ターン level1 level2 level3 level4
92 97 102 107
level5 level6 level7
112 117 127
5ターン level1 level2 level3 level4
95 100 105 110
level5 level6 level7
115 120 130
スキルlevelごとのターゲット時の攻撃倍率(ターン数で変動)
通常 level1 level2 level3 level4
180 190 200 215
level5 level6 level7
230 250 270
2ターン level1 level2 level3 level4
185 195 205 220
level5 level6 level7
235 255 275
3ターン level1 level2 level3 level4
190 200 210 225
level5 level6 level7
240 260 280
4ターン level1 level2 level3 level4
195 205 215 230
level5 level6 level7
245 265 285
5ターン level1 level2 level3 level4
200 210 215 230
level5 level6 level7
250 270 290

レベル別運用度
初級者(上級以下) 中級者(鬼級、竜級) 上級者(神級以上)
 

親分評価

《ダンジョン》

盾破壊の全体攻撃を持つ斬アタッカー。ターゲットによって攻撃パターンが変化し、高火力の1回攻撃となる。ダンジョンでは基本的にあまり全体攻撃を使わないのでタップすることが多くなるだろう。早期決着が望ましが、高難易度では長期戦になることも多いので経過ターン数での倍率上昇も期待できるだろう。盾多用ボス相手には有効な1枚となる。

《コロシアム》

コロシアムではターゲット概念がないので全体攻撃となる。反射や予防などの防御スキルも結構使われるので盾破壊はある程度役に立つだろう。ただ、コロシアムではターン数はあまり伸びないので倍率上昇にはあまり期待できないのと、全体化との合体には非常に注意が必要となる。状況次第のカードとなるのであまり活躍は不安定だろう。デュエルマッチでは意図的に複数化と合体させることもできるのでまだ使い勝手は良くなるだろう。

子分評価

子分スキルはAで火属性限定と汎用性は低い。ただ、威力としては軽減15%とスキル威力35~40%と最大クラスのA子分となる。Aでも高い威力出したいコロシアムでは重宝することだろう。ただ、反動ダメージのデメリットがあり、発動毎に現HPの5%のダメージを受ける。状況しっかり見極め発動しないと諸刃の剣となるだろう。

総合評価

親分スキルは盾破壊の全体攻撃と単体攻撃が可能で、必中のおまけ付き。防御スキルを多用するボスには非常に有効なカードとなりそうだ。経過ターン数も最大5なのでそこまでハードルは高くない。高倍率も十分狙えるだろう。子分スキルはAの火属性と限定的で、自ダメも付いており、使い難い印象はある。ただ、威力としては申し分ないのであまり自ダメが厄介にならないコロシアムではお勧めだ。

お勧め子分 お勧め度
ガーネット A
カスミ A
覚醒ベリル A
ナオミ A
レオニダス B
ガラハド C

CBA

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